第38章 老战车我不要了
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“【畜牧术】:研究完成。” 第二天,天刚蒙蒙亮的时候,文明面板就传来了信息。 林珂抬眼扫了一下,随即点开了接下来的研究选项。 他并未因为刚刚研究好的科技而感到心情愉悦,而是神情严肃的深思起来。 林珂之所以选择研究【畜牧术】,一开始是为了能尽快解锁后面的【驯马】科技。 因为有了【驯马】科技之后,他就能建造【骑兵】。 林珂清楚,要让圣埃及拥有真正快速、灵活的作战力量,单靠埃及现有的这种普通的埃及战车是不够的。 虽然这种战车确实在战场上有其威慑力,但它的限制也很明显。 每辆战车需要两到三匹马牵引,一人专门控制马匹,另一人负责远程或近程攻击,这使得战车的成本和人力需求很高。 林珂对战车的局限性并非凭空而来,而是通过对蛮族的战斗而得出的结论。 那时,林珂派出了【赫卡大师】和一些战车、步兵,前往截杀前来增援的蛮族。 然而,原本想象中的“雷霆打击”却因地形复杂而变成了“普通推进”。 当时的战场在一处山谷当中,那里遍布丘陵和浅沙地,根据卡穆尔的战报说明,那时有战车出现了轮子被石子卡住,还有在行驶时碾压到尸体而导致战车侧翻的问题。 与此同时,驾驭战车的士兵忙于控制马匹的行动,导致后方的射手难以准确瞄准敌人。 即便【赫卡大师】强大的魔法能够压制对手,但战车的迟缓却让敌人有了足够的时间调整防线,从容应战,原本应当快速取胜的计划却多花了许多时间。 更让林珂印象深刻的是,在返程的时候,还有一辆战车因为轮子受损严重,居然在路上便坏掉了。 他很清楚,正是因为这些普通的战车有着这样那样的问题,所以埃及在没有成为圣埃及之前,才会在各种战斗中不断落败。 所以,如果没有速度更快、更加灵活的单位作为辅助,即便拥有【赫卡大师】这样的强大战力,也难以对敌军形成持续的压制。 正是通过这次战斗的失败,林珂深刻认识到了战车在高机动性作战中的短板。 而且,战车难以迅速穿越复杂的地形,在遇到危险的时候,无法快速增援城外的【军营】。 林珂如今需要的是一种能快速出击的部队,当敌人威胁到外城军营,甚至外围的农场时,能够立刻增援,不让敌人有机会巩固进攻态势。 除此之外,还有另一个原因。 圣埃及的马本就稀少,一个战车就要消耗两到三匹,而【骑兵】也需要马匹支持。 即使解锁了【骑兵】技术,战车和骑兵若是使用同一批资源时,就会导致他们成为相互竞争的关系。 同时,战车的制造成本也不可忽视。 制作一辆战车,需要消耗大量的木材、金属、马匹,还需要时间去训练合格的车手和弓箭手。 而【骑兵】不同,尽管也需要马匹和训练,但相比之下,装备和人员安排更加灵活,反应速度也更快。 最重要的是,林珂可以在文明面板中直接建造。 所以,
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