爱摘书小说网 > 网游小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1056章 两家公司在理念上的巨大差距!
    仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世今生。

    从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖。

    显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!

    抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活动才能如此备受追捧、经久不衰。

    换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。

    换言之,这是一种不劳而获的感觉。

    用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。

    乔梁的话锋一转“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”

    “许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动。”

    “只不过在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出现得较少。”

    “而游戏领域却逐渐变成了重灾区。”

    “因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动,虚拟物品的价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”

    在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。

    例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。

    看到这里,裴谦总算是长出了一口气。

    “还好还好。”

    “还以为老乔又要祸害我呢!”

    “看起来应该是跟我没什么关系,跟龙宇集团也没什么关系。”

    “龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给aoe到。”

    裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频,都觉得好像是冲自己来的。

    然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。

    “那有些观众爸爸可能要问了,如果是合法合规、不搞暗箱操作的抽奖活动,是不是就没问题呢?”

    “当然不是!”

    “我之前已经说过了,商家之所以如此热衷于抽奖,就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”

    “即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括你可能小赚,但商家永远不亏!”

    “因为你要确定一点,商家永远比你更懂概率。”

    “尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”

    “更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率,而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多,但内在的运作方式却有着天壤之别。”

    “玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”

    “你以为‘爆率20’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则,写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”

    “对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”

    “只要样本足够大,以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作,也一定是赚的。”

    “只不过,人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”

    乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。

    包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别,“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。

    核心论点是抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。

    任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。

    视频上的弹幕是一片惊叹之声。

    “受教了!”

    “兄弟们把保护打在公屏上!”

    “作为一个前游戏行业的从业人员,可以说老乔说的句句属实。其实抽奖无非就是利用人们想要不劳而获的心理赚钱,不管你是欧皇还是非酋,实际上最后赚的一定是游戏商。而且抽奖真正的规则从来不是单纯的真概率,而是被数值设计师层层计算过的假概率,保证大部分玩家最终的结果都在预期之内。还真就是那句话你可能小赚,但我永远不亏!”

    “老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”

    “看完了这个视频,我果断按住了想要抽奖的手。有一句话说的对,其实喜欢抽奖的人,喜欢的根本不是里边的奖品,而是抽到好东西的感觉。”

    “确实,就算抽到再好的道具,其实也就刚抽到的那一瞬间很爽,玩两三天、最多一周也就腻了。但想要抽奖获得好东西的想法却会一直存在,所以下次抽奖依旧会控制不住自己的手。不知不觉中,这钱就不知道都花到哪去了……”

    “老乔真是大胆啊,这种揭露内幕的视频也敢做。”

    似乎是预见到了弹幕可能的反应,视频中,乔梁话锋一转“其实,这个视频也是有感而发。”

    “真正站出来揭露这一潜规则的,也不是我,而是腾达集团的裴总!”

    “大家都知道,最近游戏圈又两个很大的热点一个是指头公司和龙宇集团联合举办的抽奖活动,特等奖是一辆车,吸引了大批玩家参与;另一个是腾达集团的新游戏《健身大作战》采用了一种全新的抽奖模式,可以自由退款。”

    “现在,前者的热度明显高于后者。而很多玩家也觉得,指头公司和龙宇集团的抽奖活动折扣力度这么大,又抽了一辆车,肯定会比《健身大作战》的抽奖更加良心。”

    “这显然是错的!”

    “因为指头公司和龙宇集团的抽奖活动,实际上就是我之前讲述的抽奖活动。表面上产品丰厚,实际却是羊毛出在羊身上。”

    “如果大家不信的话,可以让土豪们晒一下抽奖记录,在扣除自己不想要的那些垃圾皮肤之后,大概算一算实际的收益,看看到底是谁赚了。”

    “当然,跟其他黑心的抽奖活动相比,也许这个抽奖会显得很良心,但跟《健身大作战》的抽奖相比,就差远了!”

    “因为《健身大作战》的抽奖实际上是彻底打破了原本的常规模式,因为玩家可以随意退款、只保留自己满意的抽奖内容,所以实际上这种抽奖的期望值不再为负数,它在保留了抽奖带来的惊喜感的同时,并没有让玩家们成为概率的奴隶。”

    “当然,《健身大作战》中全都是虚拟物品,所以定价再怎么低,也依旧会盈利。”

    “但重要的不是具体的价格,而是腾达集团借由《健身大作战》的抽奖模式所传达的理念!”

    “抽奖确实可以给人带来惊喜、带来快乐,这是人之常情。但越来越多的商家、游戏公司利用了这种心理,实际上把抽奖变成了自己的敛财工具,把它常态化、合理化,让玩家们实际上利益受损而不自知。”

    “反观《健身大作战》的商城模式所有道具全都可以用卡路里币购买,鼓励玩家多健身,即使是抽奖也可以全额退款,让玩家们不必沦为被欲望驱动的消费机器,也绝不用人的劣根性来敛财。”

    “二者相比,高下立判!”

    “再考虑到515游戏节的活动,腾达集团一直是在孜孜不倦地向玩家们送福利,而且是真正的‘送’,不是‘优惠’,不是‘变相盈利’。”

    “腾达一直在努力地打造一种与玩家的和谐关系做出物有所值的产品,确保一分钱、一分货,不玩各种复杂的规则搞弯弯绕绕,也不用各种歪门邪道哄骗玩家,反而在孜孜不倦地引导玩家们重新树立一种健康的消费观念!”

    “而反观指头公司和龙宇集团,从ioi手游到抽奖活动,不管他们看起来让利了多少,实际上内心想要捞钱的冲动仍旧有迹可循。”

    “这种理念上的区别,才是两家公司最大的差距!”

    “那辆车,最后也一定会被某位土豪抽走,而这位土豪充得钱绝对会远高于十万。在这位土豪抽到车之后,指头公司和龙宇集团一定会大张旗鼓地借题炒作,通过这个案例来论证自家的抽奖活动多么良心。”

    “但其实,这都是安排好的常规流程用小部分充钱很多的欧皇去刺激大多数玩家,让非酋来为欧皇买单,游戏公司从中获利。”

    “在视频的最后,我还想提醒各位观众爸爸一句抽奖有风险,充值需谨慎。这并不是一句空话,因为只要是常规的抽奖,就一定是一个负期望值的投资行为,这不是明智之举。”

    “如果非要抽,还是来《健身大作战》里抽道具过过瘾吧,毕竟,这里还能随便退款,不会有什么损失!”